- Τι είναι το ΕΛΟ;
Το σύστημα αξιολόγησης ΕΛΟ είναι μέθοδος υπολογισμού της σχετικής επιδεξιότητας των
παικτών σε παχνίδια όπου παίζουν δύο παίκτες, όπως π.χ. το σκάκι. Χρησιμοποιείται επίσης
ως σύστημα αξιολόγησης σε πολλά παιχνίδια υπολογιστών στα οποία διαγωνίζονται πολλοί
παίκτες. Η λέξη ΕΛΟ αναγράφεται συχνά με κεφαλαία γράμματα, αλλά δεν είναι αρκτικόλεξο. Η
λέξη προέρχεται από το επίθετο του δημιουργού του, Αμερικανού, γεννηθέντος στην Ουγγαρία
καθηγητή φυσικής Άρπαντ Έλο (Árpád Élő) (1903-1992), γράφεται δε με κεφαλαία γράμματα για
να ξεχωρίζει από το επίθετό του.
- ΕΛΟ στο μπριτζ; Γιατί;
Το τρέχον σύστημα αξιολόγησης στο μπριτζ είναι τα μάστερ-πόιντς (master-points). Η γενική ιδέα
των μάστερ-πόιντς είναι πως όταν κάποιος παίκτης πάει καλά σε μια ημερίδα, θα αποκτήσει
μερικούς πόντους (μάστερ-πόιντς). Οι πόντοι αυτοί συνεχώς αυξάνονται . Το βασικό μειονέκτημα
αυτού του γεγονότος είναι ότι το σύστημα αυτό δεν επιτρέπει σε κάποιον καλό παίκτη που παίζει
2-3 χρόνια, να βρεθεί ψηλότερα στην κατάταξη από ένα μέτριο παίκτη που παίζει 20-30 χρόνια.
Επίσης ένας παίκτης που κάποια στιγμή βρέθηκε ψηλά, θα παραμείνει εκεί όσα χρόνια κι αν
περάσουν
Το κύριο χαρακτηριστικό του ΕΛΟ είναι το γεγονός ότι είναι ένα δυναμικό σύστημα. Αυτό σημαίνει
ότι αν ένας παίκτης πάει «συγκριτικά» καλά σε μια ημερίδα, η βαθμολογία του θα αυξηθεί. Από την
άλλη όμως, αν ο παίκτης δεν πάει καλά, η βαθμολογία του θα μειωθεί. Έτσι μπορούμε να ξέρουμε
ανα πάσα στιγμή τη δυναμικότητα καθώς και τη «φόρμα» ενός παίκτη.
Το ΕΛΟ δεν έχει σκοπό να αντικαταστήσει τα μάστερ-πόιντς. Είναι απλά ένας διαφορετικός
δείκτης αξιολόγησης των παικτών.
- Γιατί δεν έχει υλοποιηθεί κάτι παρόμοιο ως τώρα
Όπως ανέφερα και στον ορισμό του ΕΛΟ, αυτό χρησιμοποιείται κατά κύριο λόγο σε παιχνίδια
στα οποία συμμετέχουν δύο παίκτες (και μερικές φορές σε παχνίδια πολλών παικτών). Η
χρησιμοποίηση του σε αυτά τα παιχνίδια πολλών παικτών βασίζεται στη λογική των όρων νίκη-
ήττα. Κάτι τέτοιο δεν υφίσταται στο μπριτζ, καθότι θα ήταν αφελές να θεωρήσουμε ότι σε μια
ημερίδα ο πρώτος κερδίζει και όλοι οι άλλοι χάνουν. Στο παρόν άρθρο επιχειρώ μια διαφορετική
προσέγγιση από αυτή των υπολοίπων παιχνιδιών πολλών παικτών.